Posts com a Tag: maya
SIGGRAPH 2008
SIGGRAPH 2008
1 Comentário
Durante a semana passada aconteceu a maior (em tamanho) e de maior repercussão conferência de CG do mundo, a SIGGRAPH 2008. Sediada em Los Angeles, bem perto do maior mercado de VFX, a conferência atrai profissionais de toda a parte do mundo. Alias, não simplesmente “profissionais”, mas “os melhores profissionais”. E é assim que a organização da SIGGRAPH nos convida a participar: “SIGGRAPH 2008 está se desenvolvendo junto com a comunidade de computação gráfica e de interatividade. Nós estamos dissolvendo as ...
18 de agosto de 2008
Categoria(s): 3D
Tutorial: criando olhos no Maya
Tutorial: criando olhos no Maya
2 Comentários
Este é um tutorial com a parte de modelagem (poligonal) bem simples, mas como esse não é o principal foco do tutorial, não entraremos em detalhes na utilização das ferramentas de modelagem. Já a parte de shade será mais detalhada…….e qualquer dúvida,,,,,,,é só deixar um comentário que responderei…… O primeiro passo ao abrir o Maya, é criar uma sphere com 10 subdiv na vetical e horizontal, e criar uma subdiv proxy (menu Proxy) desta sphere……você ficará com algo parecido com a ...
11 de julho de 2008
Categoria(s): 3D

Blog webARTz: Onde a WEB encontra a ARTE

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