webARTz - Um pouco de Loucura, Arte, Programação e Tecnologia

18
Ago/08

SIGGRAPH 2008

Escrito por Daniela Blanco - Comentários: (1)
Categoria(s): 3D
Durante a semana passada aconteceu a maior (em tamanho) e de maior repercussão conferência de CG do mundo, a SIGGRAPH 2008. Sediada em Los Angeles, bem perto do maior mercado de VFX, a conferência atrai profissionais de toda a parte do mundo. Alias, não simplesmente “profissionais”, mas “os melhores profissionais”. E é assim que a organização da SIGGRAPH nos convida ...
11
Jul/08

Tutorial: criando olhos no Maya

Escrito por Daniela Blanco - Comentários: (0)
Categoria(s): 3D
Este é um tutorial com a parte de modelagem (poligonal) bem simples, mas como esse não é o principal foco do tutorial, não entraremos em detalhes na utilização das ferramentas de modelagem. Já a parte de shade será mais detalhada…….e qualquer dúvida,,,,,,,é só deixar um comentário que responderei…… O primeiro passo ao abrir o Maya, é criar uma sphere com 10 ...