por: Daniela Blanco
Este é um tutorial com a parte de modelagem (poligonal) bem simples, mas como esse não é o principal foco do tutorial, não entraremos em detalhes na utilização das ferramentas de modelagem. Já a parte de shade será mais detalhada…….e qualquer dúvida,,,,,,,é só deixar um comentário que responderei……
O primeiro passo ao abrir o Maya, é criar uma sphere com 10 subdiv na vetical e horizontal, e criar uma subdiv proxy (menu Proxy) desta sphere……você ficará com algo parecido com a ...
11 de julho de 2008
Categoria(s): 3D









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